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第64章(第1页)

“合作愉快。”

邬夏云看着工作室恢复了7个人?的状态,忍不住感慨道,“明明只是少了两个人?,为什么感觉这么冷清呢?”

一花和千奈完成了《逃脱迷雾》项目就走了,接下来?他们只用远程配合一下游戏的宣发,本就是短期工,奈何小工作室人?太少了。

彭书华倒是松了口气,虽然千奈并不是一个难相处的人?,但是她是难社交的人?,可以线上沟通,但线下还是少说话为妙。

即使千奈离职了,两人?联系也?没有中断,毕竟都有一个想法——全息游戏。

弗劳尔抿了抿咖啡,“对于我们现在的规模来?说是够了的。”以《逃脱迷雾》为例,制作这样的文?字游戏团队平均人?数是7人?,像做游戏城那种rpg游戏一个人?就能完成。

目前六边形工作室的人?员构成是能完成小型游戏制作的,人?数需要增加的前提是游戏制作难度本身的提升,市面上常见的大型手游团队人?数基本上是超过20人?,游戏研发成本过百万。

“不够。”出去跑路演的闻紫气喘吁吁地说道,“不够。”将自己?桌上的水一口气灌完。

工作室申请的贷款迟迟没有回应,为了发展必须要找一些风险机构进行融资。制作完商业ppt后,就要跑去找投资方见面,进行各方面的沟通。这个过程被称为“路演”。

燕双双在闻紫后一步进来?,出发前还带着明媚的笑容,此?刻已经彻底僵化,嘴角再也?无法上扬。她们两个人?今天已经跑了三家投资公?司,嘴皮子都说秃了,也?没磨出个什么七七八八。

闻紫宣布道,“我们工作室需要招人?,至少要把?剩余工位坐满。”投资公?司基本上是看重创业团队,而非单个制作人?,因此?团队人?员的质量很重要。目前7个人?里,从业时长?超过三年的只有吕向磊和弗劳尔,其?他都是新人?,这无疑降低投资方的信任。

即使她们已经做出了比较成功的《女帝成长?录》《魔法变奏曲》,但并不能代表什么。因为商业计划书里面工作室未来?规划是联机的大型3d手游,对团队人?员的要求更高?了。

再招聘3个人?,其?中程序员、策划必不可缺。

与此?同时,游戏城发展还需要招聘专门负责签约作者的编辑,人?,非常得缺,再加上明年6月份工作室场地到期,如果需要扩张那么就必须要去寻找新的大型场地,这意味着更多的资金需求。

必须要在6月前,谈下融资。

“为什么没有天使投资人?看看我们?”谁说出了我的心里话,闻紫眨了眨眼,发现是愁眉苦脸的燕双双。

做生意好?难啊,燕双双原本以为她们先?前投了钱,然后工作室目前收益逐步增加,对资金的需求并没有那么大,但在闻紫一步一步讲解未来?规划,列出资金缺口时,才?意识到她们如今看似成功实际上还是蝼蚁,在被淘汰的50边缘徘徊。

每年有大量的游戏人?从事?这个行业创业,但一年下来?将会有50被淘汰,剩下的50里在第二年仍然被淘汰50,另外40跳槽到大企业去转为打工人?,只有10的企业坚持继续发展,只不过到第三年也?说不好?还剩下几家。

“没事?的,双双。”闻紫拍了拍燕双双的背,“你要是厌烦了路演,就安心画画,我倒还能再跟他们吹吹嘴皮子。”

燕双双摇了摇头,“没事?的我能撑得住的,我们可是创业paterner。”书华社恐,也?无法担任其?管理事?务,她要是再嫌弃,这些活就要彻底闻紫包干了,虽然可以安慰自己?毕竟她是大股东,大老板,股份多就是要出力,可真得……太累了。

吕向磊看着黏黏糊糊的两位老板,若有所思。

12月24日,《逃脱迷雾》正式上架。

即使事?先?在游戏里各种打广告宣传,但开服这一天下载惨淡。甚至它的数据还不如游戏城里一款新上架的推理小游戏高?。

“没关系,这才?第一天,我们修一修bug,等待后续口碑发酵吧。”闻紫安慰道,“有一句话怎么说来?着,放着放着就赚钱了。”

但事?实上,一款游戏的红也?是需要天时地利人?和的。就像《捡垃圾》莫名其?妙地就爆红了,点击率远胜《魔法变奏曲》,但如昙花一现,迅速被玩家忘在脑后。

与此?同时,闻紫还提醒道,“《魔法变奏曲》的双旦活动一定要好?好?弄,发现bug及时汇报,等元旦过后我们玩家留存率可能会大幅度下降。”

不像单机文?字游戏的寿命是几个小时,同类型的换装游戏针对的用户群体其?实是差不多的,玩家不太会有精力同时肝两个,等天虎集团的《魔力衣橱》上架后,用户将会大幅度流失。

也?许,《魔法变奏曲》在新的一年将会面临闭服这样的惨剧。

先?不提遥远的,这次双旦活动游戏采用的是华风主?题。因为整个游戏的画风是西幻复古,服装池里国?风裙子的占比并不大。

因此?双旦池主?题为“元日迎新”,涉及旗袍、华风lo裙、汉服三种套装,名为斩寒、辞岁、迎春。

闻紫倒是非常尊重美术组,只不过好?奇道,“那我们春节设计什么主?题的服装池啊?”

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