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第19章 对战对战对战(第2页)

“居然是卡蒂狗,这个新的挑战者没想到长得比我差一点,却比我有钱。”

“你要脸不要,就你长成这样怎么跟人家比。”

“没看错的话他的精灵球是贵重球吧,真有钱啊……”

台下还在骚动,台上的对战已经开始了。

“哦?这就是你挑战我的底气所在吗?”李非庸笑了笑,“铁骨土人,使用发劲!”

周渊在看到铁骨土人技能的时候就猜到对方会使用什么技能来进行攻击了,正是发劲,发劲这个技能在造成伤害的同时也有一定的概率会使卡蒂狗陷入麻痹状态,而铁骨土人技能表里的另一个技能清醒则能够在精灵陷入麻痹状态的时候移除此状态并造成双倍伤害。

哪怕铁骨土人被卡蒂狗的威吓特性降低了攻击力,但狗子要是被这一套打实了也不会好受。

因此,周渊在预判到对手的行动之后就指挥狗子使用起了技能,

“卡蒂狗,使用守住!”

铁骨土人甩动着自己随身携带的钢柱一柱子打在了狗子体外凝固出的蛋型防护罩上,铁骨土人此次攻击未能击穿狗子的防御。

趁着李非庸因为发劲被挡住还没回神,周渊继续开始指挥:

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“卡蒂狗,使用嬉闹!”

“什么玩意儿?这狗还学了嬉闹?!”李非庸人都惊了。

嬉闹,妖精系技能,威力较高,在攻击生效后可能会使被攻击的精灵降低攻击力。

狗子的前爪泛起幽幽的粉色光芒,直接完美命中站在脸上的铁骨土人。

这都贴脸了,打空?不可能打空的!

铁骨土人作为格斗系精灵,被妖精系克制,结结实实吃了一发嬉闹后踉跄着退后,显然卡蒂狗此次攻击对其造成了可观的伤害。

“铁骨土人,拿出毅力来!使用起死回生!”

起死回生是格斗系技能,当自身精灵血量越低时造成的伤害就越高,铁骨土人在结结实实吃了一发嬉闹之后,如果有血条的话现在已经红血了,在这种情况下使用出来的起死回生伤害极高,万一卡蒂狗被击中了要害,可能会被直接秒杀。

眼看着铁骨土人又开始挥舞起了它携带的钢柱,带出呼呼的破风声,让卡蒂狗避开已经来不及了,用守住也不一定扛得住,周渊下达了指挥。

“卡蒂狗,反方向使用闪焰冲锋!”

卡蒂狗虽然不知道训练家为什么要这样做,但选择了听从训练家的指挥,火焰蔓延上了卡蒂狗的毛发,狗子裹挟着熊熊火焰向外冲锋了出去,而这一冲刚好避开了铁骨土人攻击的范围。

“这啥啊这是!!!∑(?Д?ノ)ノ”李非庸人都看傻了,还能让闪焰冲锋反着用的?

趁着这一冲,卡蒂狗与铁骨土人也拉开了相对安全的距离,至少在铁骨土人再次使用起死回生的时候有足够的距离避开。

但既然能够连胜六场战斗,李非庸也不是易于之辈。

在他的指挥下,铁骨土人使用了音速拳,直接一拳冲到了卡蒂狗的脸上,结结实实给了卡蒂狗一拳,周渊也没有选择再让卡蒂狗使用守住来抵挡,直接选择了以伤换伤。

“卡蒂狗,使用闪焰冲锋!”

狗子又一次裹挟起熊熊烈火前冲,这一次没有再冲反方向,直接一头创在了铁骨土人的胸口上。

而就在铁骨土人即将被卡蒂狗一头创死的时候,李非庸的指挥也到位了:

“铁骨土人,使用挺住!”

挺住是一个很神奇的技能,能让精灵在即将失去战斗能力的时候保持最后一点点精力,也就是俗称的压血,在这种情况下再使用起死回生会造成非常大的伤害。

“卡蒂狗,使用守住!”“铁骨土人,使用起死回生!”

双方同时发出指挥,由于闪焰冲锋直接冲到了铁骨土人的脸上,这次无论如何都避不开这一发起死回生了,只能选择守住硬抗,虽然守住肯定会被打碎,但能抗几下就抗几下吧,总好过把技能全吃。

实际情况也如周渊预料的一样,卡蒂狗虽然及时凝聚出来了蛋型护罩,但还是在铁骨土人的攻击中破碎了。

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