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第34章 游戏危机(第1页)

在安文文和她的同事,还有领导一起投入到建设和完善游戏的工作中时。

她精心重置的《幻世界》游戏却在城市最中心的机密内网上,遇到了一个无法越过的现实难题。

当上层的精英智脑感到危机,无论他们想不想得出更好的应对方法,都必须采取措施。

毕竟。

他们无法阻止人们看到那颗星星,但他们完全可以阻止人们去玩一款游戏。

“被召唤进游戏里,还是一个‘活着’的游戏,这实在……”

“活着的不是什么‘幻世界’,也不是什么星星,是背后存在的可怕文明力量操控着一切,祂们在地球上挑选游戏,修改更新,开放测试,都是为了把人类骗进去!”

“不管那是什么,是通往另一个世界的入口,还是直达另一颗星球的通道,我们必须阻止游戏测试!这太危险了,看看那三个先行体验者,简直像是疯了一样!”

“就算是我们必须进去研究、探索,也必须做好万全的准备。那些什么都不知道的普通人怎么办?”

“可是到底要怎么阻止?我们甚至都不知道测试会怎么开始!”

经历了漫长而压抑的寂静,度过了艰难而痛苦的沉思,视频会议的成员们终于开始接受这不可思议的危险局面,尝试着摸索应对的办法。

“游戏召唤过去的是意识,还是连带着身体一起?

如果只是意识,那这相当于是一种远程操控大脑思维的手段,我们可以从联结的枢纽入手:先切断《幻世界》相关的所有消息……”

“封掉一个突破互联网圈层,连续霸占全网第一的现象级话题?”

“不行,太晚了,那段PV视频已经触达90%以上的网络用户,基本覆盖15-45岁的年龄层中坚人群,就算真的封禁,也封不掉人们的记忆!

他们已经产生了相关的认知,那就很可能建立了与《幻世界》的联结。”

巨大的争论爆发出来,在正向□□和全面防御之间摇摆不定。

“再不行动,影响到的人就更多!

封锁消息就是最直接、简单的办法,为什么不试试?

网络会留下所有的痕迹,但也在随时更新淘汰。只要持续控制屏蔽,抛出更新鲜的事物,人们早晚会忘记,就像他们现在已经忘掉了那颗#星星#一样!”

“那是因为他们还不明白那颗星星意味着什么,更因为星星离他们太过遥远了,一时的新奇确实容易就被引走。但是,引开星星话题的,就是幻世界!

而现在,所有人都在期待着进入《幻世界》游戏。骤然封禁,只会引起更大的好奇和逆反!”

会议中的成员们俨然分成了两派:保守派小心翼翼,急进派却被恐惧和不安刺激着更加强硬。

“那就进一步加强管控!”

“不管背后的神秘势力想要怎么做,至少现在,我们都知道《幻世界》的首批公测资格要求是什么。

我们可以根据游戏的报名方式针对性地逐一应对:

先把更多相关的人员控制起来,就像把林诚耀、韩立松和李平安置在安全房间一样,方便保护,也方便监管!

再由我们接管幻世界游戏工作室,然后下架《幻世界》游戏,关禁社区论坛,封闭游戏账号,隔绝所有能接触到游戏的机会……”

“我们无法控制天上的星星被所有人看到,难道我们还不能控制现实的游戏吗?”

“如果我们真的能从源头把控住游戏这个通道,那么我们就有了主动权,后续进行实验研究也会更加便利!”

随着急进派列举出种种切实可行的措施,会议的观点逐渐倒向了易南教授率先提出来的全线封锁方案。

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