1、宿主的所有收入都被计入在游戏资金中,即时收取不予退还;
2、每月按照现实世界消费与世界消费的差额发放或扣除补贴(补贴额度=现实消费-世界消费),补贴在例行结算时充入游戏资金;
3、零花钱发放比例根据宿主风评进行调节,请尽量做出让大家满意的优质游戏;
4、零花钱例行结算时发放,用于宿主个人消费,请省着点花。】
”这就是现实中使劲花,世界一毛不拔就好了?很简单嘛!“
“可是这个‘网络民调’的梗是怎么回事啊?风评是什么东西?不知道现在的网民都是‘不吐槽会死星人’吗?”
“如果不是为了吐槽谁会浪费宝贵的时间留言啊,话好听的人都进去了,在网上好话又没人看,还会被动领五毛……”
“没看做视频的都不敢明目张胆恰饭了吗?败人品一时爽,一直败一直……哦,应该是粉丝直送火葬场!”
“我现在深刻缅怀伟大的先知、魔幻现实主义巨匠大大大河内老师,能带出一波全民道歉的节奏,简直超神……”
“我太难了……”
虽然头疼到祥林嫂上身,路远还是很高兴看到了推翻路遥霸权统治的曙光。
至于评价什么的,路远决定咬咬牙先不鸟它。
既然没本钱,那就直接学某鹅发家的时候,管他玩家骂不骂娘先捞上一笔原始资本再!
游戏资金就像一架平,世界花的多了,现实里的自然就少。而只有现实里多花钱,补贴才会水涨船高。
但是,问题不在怎么花,而是没钱啊!
数数口袋里为数不多的钱钱,深知原创成本有多高的路远决定先从黑心厂商做起。毕竟抄袭狗起家的某厂都能洗白,自己这样“用心做游戏”的老实人也是会得到大众的原谅的嘛……
没有什么比脱离妖怪魔爪更严峻的事情了。
“可爱的网友们会体谅我的……”
路远一边自我催眠,一边打开了系统整合好的素材商店。
…………
在一张原画价格都要上万的年代,路远那点私房钱根本连个水花都打不起来。
好在系统功能强大,能够在浩瀚的网络里收集到很多拥有商业授权的基础资源。
只要一笔为数不多的授权费,就可以在游戏中使用这些资源包。
当然,那质量自然也是参差不齐,有些更是只能用惨不忍睹来形容。
路远首先要做的就是按照世界里的环境购买游戏资源。
“《基础环境素材包·进阶版》……十万人民币……”
“《基础环境素材包·通用版》……三万人民币……”
“入门版……一万人民币……”