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第22章 赶进度(第1页)

雷兵愣了一下,随后也笑了出来。

是啊,这是游戏,自然要让人在愉快的环境中工作了。

扫了一眼自己的办公桌,雷兵活动了一下脖子。

“看来的自己的办公桌也要好好准备一下了。必能空荡荡的什么都不放啊。”

两天的工夫,整个办公室已经大变样。

不少人都把自己家里的东西拿了过来,桌子迅速就被个人的随身小物件填满。看起来一下就有了生活气息。

sss工作室正是启动,大家各司其职开足马力。

沈书盛作为老板和总制作人等到工作真正开工后反而变成了工具人,所有人不懂的人都要问自己。大到剧情走向任务流程,小到建模动作。数值拍板。

而且这些人不少是第一次接触到沈书盛制作的游戏引擎,想要一下子上手的确很困难。

几个人一开始还不知道游戏引擎的威力,但用了两天后众人都觉得这简直就是个神迹。

“老板,这个引擎简直太惊人了。只要我把设置好的怪物放进去,就可以观测怪物。甚至可以操作人物。这太酷了。”

没见过所见即所得,这帮人从来没有见过这么厉害的东西自然是下巴都要惊掉了。

“引擎厉害把,但这是我一个人费了很多时间才做好的,用起来方便做起来可难啊。”

“我终于知道老板你为什么是sss了,就这技术,足够秒杀所有人了。sss的名字果然名不虚传。”

沈书盛翻了个白眼说道。

“少拍马屁,赶紧做图才是正经的。现在你做到哪里了?”

“我快做完了现在已经到了诺斯玛尔,等下在把月光酒馆的的地图做好就可以了。剩下的就是怪物组和数值组把东西拿过来交给debug组测试就基本上完事了。”

沈书盛点点头,然后去了debug组。

所谓的debug组就是游戏试玩组,用来纠错和找bug。需要脑袋转得快,不按正常套路出牌的人才能胜任。

虽然听起来就是玩游戏,但等阵玩起来那可是很烧脑袋的事情。

这还是2d游戏所以还比较简单,如果是3d游戏那真是可要操控角色踏遍游戏地图的所有角落。而且对每种机制不同的怪都要测试技能。以防止这样那样的bug。

测试组的人见到沈书盛来了赶紧摘下耳机。

“老大好。”

说完,那人看着自己桌上打开的零食觉得有些尴尬就要收起来。

沈书盛把他手按住抓了点出来吃说道。

“味道不错,玩游戏吃东西很正常,我又不会怪你们,你们本来就是玩游戏测bug的,不过以后吃带油的带味的还有易碎的食物要注意。不要影响到你他人损伤键盘电脑。”

“知道了老大,我们以后会注意的。”

看了他们一会测bug,看出来他们对自己在有点别扭后,沈书盛就离开了测试组回到了自己的办公室。

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